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Classes e Skills


Classes

Guerreiros

Warrior
Requerimentos:
 Sem requerimentos/Classe inicial
HP ganho por level: 4Mana ganha por level: 1Cap ganho por level: 12 
Skills:

  • Throw Stone: Lança uma pedra em linha reta, dando dano no inimigo que acertar.
  • Accumulate: Aumenta seus skills de dano físico durante um certo tempo.
  • Dash: Dá um dano baixo e empurra o inimigo. Se empurrar contra obstáculos dá dano adicional.
  • Yell: Aumenta a velocidade de movimento e ataque do usuário durante um tempo.
  • Wish: Sacrifica metade do seu HP pra dar pra um amigo.
  • Scream: Mesma coisa que o Yell+Accumulate.

    KnightRequerimentos: Warrior Lv. 15 e Archer Lv. 15
    HP ganho por level:Mana ganha por level:Cap ganho por level: 20 
    Skills:

    • Whirlwind: Dá um dano giratório, acertando inimigos adjacentes.
    • Shield Bearer: Aumenta em 30% a chance de dar block, limitando o movimento do personagem durante 10s.
    • Berserk: Aumenta em 40% os skills de dano físico, diminuindo em 30 sua chance de dar block, durante 10s.

      Dragon Knight (Dragoon)
      * Podem haver alterações nos danos baseados em fist fight, podem mudar para outra coisa.Requerimentos: Knight Lv. 35 e Wizard Lv. 15
      HP ganho por level:Mana ganha por level:Cap ganho por level: 15 Skills:

      • Dragon Punch: Dá um dano de fogo+físico, baseado no seu magic level e no skill de fist fight.
      • Dragon Breath: Dá um dano de fogo em linha reta, baseado no seu magic level.
      • Dragon Rush: Usa o fogo para impulsionar o próprio corpo, dando dano a quem 'atropelar' e podendo viajar longas distâncias.
      • Strong Dragon Punch: Dá um dano de fogo+físico em linha reta, baseado no seu magic level e no skill de fist fight.
      • Strong Dragon Breath: Dá um dano de fogo extenso em linha reta, baseado no seu magic level.

      Magos 

      WizardRequerimentos: Warrior lv 15, ???
      HP ganho por level:Mana ganha por level:Cap ganho por level:10 Obs.: Wizards tem subdivisões, dependendo do estilos de magia que você escolher.


      Fire Magic
      Skills:
      1. Fire Ball: Lança uma bola de fogo em linha reta, dando dano ao primeiro que acertar.
      2. Fire Whip: Dá um dano de fogo como se fosse um chicote.
      3. Fire Bomb: Lança uma Fire Ball que explode ao entrar em contato com algo ou alguém.
      4. Fire Explosion: Explode dando dano à inimigos adjacentes.
      5. Soulwave: Cria uma onda controlável de fogo, deixando rastro e dando dano em quem acerta.
      6. Supernova: Carrega mana por 2s, e então libera uma gigante explosão.

        Ice MagicSkills:
        1. Water Whip: Dá um dano de água como se fosse um chicote.
        2. Freezing Water: Cria uma onda de água controlável que congela o alvo ao contato.
        3. Water Wave: Lança uma onda de água que congela os inimigos, mas não dá dano.
        4. Ice Wave: Lança uma onda de gelo que congela e dá dano nos inimigos.
        5. Frozen Soul: Cria uma onda controlável de gelo, dando dano e congelando quem acerta.
        6. Ice Explosion: Cria stalagmites em volta do personagem, dando dano em uma área grande.

          Air MagicSkills:
          1. Air Ball: Lança uma bola de ar comprimido em linha reta, dando dano a quem acertar e empurrando.
          2. Air Stomp: Dá dano em volta do usuário, afastando os inimigos.
          3. Air Bomb: Lança uma bola de ar comprimido em linha reta, que ao acertar alguém ou algum lugar, explode dando dano e empurrando os inimigos adjacentes.
          4. Air Jump/Fall: Usa correntes de vento para subir e descer de lugares em qualquer altura.
          5. Air Explosion: Explode liberando uma grande onda de ar, empurrando e dando dano nos inimigos.
          6. Hurricane: Puxa os inimigos pra perto, dando dano.

            Earth MagicSkills:
            1. Shoot Stone: Lança uma pedra grande em linha reta.
            2. Stone Barrier: Cria uma barreira de pedra na frente do usuário durante 3s.
            3. Stone Override: Cria uma barreira de pedra na frente do usuário e a empurra em linha reta, dando dano e arrastando inimigos.
            4. Stone Barrage: Cria uma barreira de pedra extensa na frente do usuário, durante 5s.
            5. Stone Rampage: Cria uma barreira de pedra extensa na frente do usuário e a empurra em linha reta, dando dano e arrastando inimigos.
            6. Earth Armor: Cria uma armadura de terra no usuário, que toma os danos por ele. A cada segundo usando a armadura, o usuário perde uma quantidade de mana. Ele pode desativar a armadura a hora que quiser.

              Thunder MagicSkills:
              1. Thunder Ball: Lança uma bola de energia em linha reta, que ao acertar um inimigo ou obstáculo, explode liberando carga de energia que é passada para inimigos adjacentes em até 1 sqms de distância entre eles, criando uma corrente.
              2. Thunder: Faz com que caia um trovão em cima do inimigo que estiver atacando.
              3. Thunder Wave: Cria uma onda de raios controlável.
              4. Electrical Discharge: Lança uma bola de energia em linha reta, que ao acertar um inimigo ou obstáculo, explode liberando carga de energia que é passada para inimigos adjacentes em até 2 sqms de distância entre eles, criando uma corrente forte.
              5. Thunderstorm: Faz cair vários raios em volta do usuário, dando alto dano em quem estiver por perto.
              6. Thunder Wrath: O usuário serve como para-raios para uma onda de raios que cai, liberando grandes cargas elétricas nos inimigos adjacentes, que é passada para inimigos adjacentes em até 2 sqms de distância entre eles, criando uma corrente.

                Sacred MagicSkills:
                1. Cure: Cura básica. Pode ser usada em inimigos ou amigos.
                2. Cure2: Cura mais forte. Pode ser usada em inimigos ou amigos.
                3. Esuna: Remove todos os status negativos como poison, burn, paralize, slow, drunk, etc. Pode ser usado em amigo ou inimigo.
                4. Regenerator: Pode ser usada em inimigos ou amigos. Quem estiver sobre o efeito dessa magia, ganha X de HP a cada segundo, dependendo do ML do usuário.
                5. Holy: Dá dano sagrado no inimigo alvo.
                6. Holy Light: Cria uma luz em volta do personagem, recuperando um pouco do HP do personagem e de amigos em party adjacentes enquanto durar a magia.

                  Dark MagicSkills:
                  1. Absorb: Drena vida do inimigo alvo.
                  2. Raise Dead: Revive um monstro morto.
                  3. Bloody ImplosionExplode todo sangue que estiver próximo do usuário, dando dano a quem estiver em cima.
                  4. Zomplosion: Faz com que os zumbis controlados pelo usuário explodam, dando dano a todos que estiverem perto.
                  5. Walking Dead: Raise Dead em área.
                  6. Sudden Death: Usa 75% da vida e uma grande quantidade de mana para criar uma runa extremamente forte, causando a morte em grande parte das vezes.

                    Blue Mage Requerimentos: Wizard Lv. 30
                    HP ganho por level:3 Mana ganha por level:Cap ganho por level:12 Skills:

                    • Soul-Catching Rune: Transforma uma blank rune em uma soul-catching rune.
                    • Bearkskin: Aumenta em 20% a vida máxima dos seus summons ativos, enquanto eles permanecerem ativos. Não pode acumulativo.
                    • Squirrel Feet: Aumenta em 50% a velocidade dos seus summons ativos, enquanto eles permanecerem ativos. Não pode acumulativo.
                    • Unsummon: Mata seus summons ativos para pegar a life deles, e a usa para curar você e todos da sua party em um raio de 30 sqms.
                    -- Para depois...

                    Archer e Thief 

                    ArcherRequerimentos: Warrior Lv. 15 e 70 pontos em Targeting*
                    HP ganho por level:Mana ganha por level:Cap ganho por level:12 Skills:

                    • Charge 1: Aumenta em 20% os skills de dano físico, limitando o movimento do personagem durante 4s.
                    • Charge 2: Aumenta em 40% os skills de dano físico, limitando o movimento do personagem durante 5s.
                    • Charge 3: Aumenta em 60% os skills de dano físico, limitando o movimento do personagem durante 6s.
                    • Charge 4: Aumenta em 80% os skills de dano físico, limitando o movimento do personagem durante 7s.
                    • Charge 5: Aumenta em 100% os skills de dano físico, limitando o movimento do personagem durante 8s.
                    • Retreat: Diminui em 50% os skills de dano físico, aumentando sua velocidade de movimento durante 15 segundos.
                    * Pra quem não sabe o que é targeting: Video


                    ThiefRequerimentos: Archer Lv. 20
                    HP ganho por level:Mana ganha por level:Cap ganho por level:10 Skills:

                    • Steal Coins: Tem uma chance de roubar dinheiro do personagem à sua frente. A chance é ((level_do_personagem - level_do_inimigo)+10), e não pode ser maior que 40%. A cada roubo sucessivo, aumenta em 1 o número de roubos já efetuados com sucesso, que pode ser visto dando look no personagem. Skills de roubo só funcionam em players e alguns monstross, e ao falhar num roubo, o jogador fica PK.
                    • Steal Helmet: Tem uma chance de roubar o helmet do personagem à sua frente. A chance é ((level_do_personagem - level_do_inimigo)+3), e não pode ser maior que 20%. A cada roubo sucessivo, aumenta em 3 o número de roubos já efetuados com sucesso, que pode ser visto dando look no personagem. Skills de roubo só funcionam em players e alguns monstross, e ao falhar num roubo, o jogador fica PK.
                    • Steal Armor: Tem uma chance de roubar a armor do personagem à sua frente. A chance é ((level_do_personagem - level_do_inimigo)+1), e não pode ser maior que 20%. A cada roubo sucessivo, aumenta em 5 o número de roubos já efetuados com sucesso, que pode ser visto dando look no personagem. Skills de roubo só funcionam em players e alguns monstross, e ao falhar num roubo, o jogador fica PK.
                    • Steal Legs: Tem uma chance de roubar a legs do personagem à sua frente. A chance é ((level_do_personagem - level_do_inimigo)+2), e não pode ser maior que 20%. A cada roubo sucessivo, aumenta em 4 o número de roubos já efetuados com sucesso, que pode ser visto dando look no personagem. Skills de roubo só funcionam em players e alguns monstross, e ao falhar num roubo, o jogador fica PK.
                    • Steal Boots: Tem uma chance de roubar o helmet do personagem à sua frente. A chance é ((level_do_personagem - level_do_inimigo)+1), e não pode ser maior que 20%. A cada roubo sucessivo, aumenta em 5 o número de roubos já efetuados com sucesso, que pode ser visto dando look no personagem. Skills de roubo só funcionam em players e alguns monstros, e ao falhar num roubo, o jogador fica PK.
                    • Steal Hands: Tem uma chance de roubar o que tiver nas mãos do personagem à sua frente. A chance é ((level_do_personagem - level_do_inimigo)-5), e não pode ser maior que 20%. A cada roubo sucessivo, aumenta em 10 o número de roubos já efetuados com sucesso, que pode ser visto dando look no personagem. Skills de roubo só funcionam em players e alguns monstross, e ao falhar num roubo, o jogador fica PK.
                    • Normal Trap: Cria uma armadilha que dá dano baseado no level do personagem.
                    • Explosive Trap: Cria uma armadilha explosiva que dá dano baseado no level do personagem.
                    • Poison Trap: Cria uma armadilha que deixa o inimigo envenenado.
                    • Mass Trap: Cria uma armadilha em massa que é ativada ao pisar. O dano é baseado no level do personagem.
                    • Bom galera aqui vou mostrar pra vocês os pré-requisitos pra cada classe.

                    SpriteNome OriginalSegundo Nomepré-requisitos-----
                    FFT-job-squireM.gif FFT-job-squireW.gifSquire
                    FFT-job-chemistM.gif FFT-job-chemistW.gifChemist
                    FFT-job-knightM.gif FFT-job-knightW.gifKnightSquire (Lv.10)
                    FFT-job-archerM.gif FFT-job-archerW.gifArcherSquire (Lv.10)
                    FFT-job-whitemageM.gif FFT-job-whitemageW.gifPriestWhite MageChemist (Lv.10)
                    FFT-job-blackmageM.gif FFT-job-blackmageW.gifWizardBlack MageChemist (Lv.10)
                    FFT-job-monkM.gif FFT-job-monkW.gifMonkKnight (Lv.15)-----
                    FFT-job-thiefM.gif FFT-job-thiefW.gifThiefArcher (Lv.15)-----
                    FFT-job-oracleM.gif FFT-job-oracleW.gifOracleMysticPriest (Lv.15)-----
                    FFT-job-timemageM.gif FFT-job-timemageW.gifTime MageWizard (Lv.20)-----
                    FFT-job-geomancerM.gif FFT-job-geomancerW.gifGeomancerMonk (Lv.20)-----
                    FFT-job-dragoonM.gif FFT-job-dragoonW.gifLancerDragoonThief (Lv.20)-----
                    FFT-job-mediatorM.gif FFT-job-mediatorW.gifMediatorOratorOracle (Lv.20)-----
                    FFT-job-summonerM.gif FFT-job-summonerW.gifSummonerTime Mage (Lv.20)-----
                    FFT-job-samuraiM.gif FFT-job-samuraiW.gifSamuraiKnight (Lv.15), Monk (Lv.20), Lancer (Lv.20)-----
                    FFT-job-ninjaM.gif FFT-job-ninjaW.gifNinjaArcher (Lv.15), Thief (Lv.15), Geomancer (Lv.20)-----
                    FFT-job-calculatorM.gif FFT-job-calculatorW.gifCalculatorArithmeticianPriest (Lv.15), Wizard (Lv.15), Time Mage (Lv.20),
                    Oracle (Lv.20)
                    -----
                    FFT-job-dancer.gifDancerFemale Unit, Geomancer (Lv.20), Lancer (Lv.20)-----
                    FFT-job-bard.gifBardMale Unit, Summoner (Lv.20), Mediator (Lv.20)-----
                    FFT-job-mimeM.gif FFT-job-mimeW.gifMimeSquire (Lv.10), Chemist (Lv.15), Geomancer (Lv.20), Lancer (Lv.20), Mediator (Lv.20), Summoner (Lv.20)-----
                    FFT-job-darkknightM.gif FFT-job-darkknightF.gifDark KnightDark KnightSquirer (lv25),Knight(lv25),
                    Dragonlancer(lv25),
                    Samurai(lv25),Monk(lv25),
                    Bard(lv25),Ninja(lv25)
                    -----
                    FFT-job-onionknightM.gif FFT-job-onionknightF.gifOnion KnightOnion KnightN/A-----
                    E aqui São as classes especias. 
                    Sprite Nome Original  Segundo Nome
                    FFT-Agrias.gifHoly KnightEm Breve
                    Mustadio.gifEngineerMachinistEm Breve
                    FFTRafa.gifHeaven KnightSkyseerEm Breve
                    FFTMalak.gifHell KnightNetherseerEm Breve
                    FFT-Meliadoul.gifDivine KnightEm Breve
                    Orlandeu.gifHoly SwordsmanSword SaintEm Breve
                    Beowulf.gifTemple KnightTemplarEm Breve
                    Reis.gifDragonerDragonkinEm Breve
                    FFT-CloudSpr.gifSoldierEm Breve
                    FFT-BalSpr.gifSky PirateSky PirateEm Breve
                    FFT-Luso.pngGame HunterGame HunterEm Breve

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