Classes
Guerreiros
Warrior
Requerimentos: Sem requerimentos/Classe inicial
Requerimentos: Sem requerimentos/Classe inicial
HP ganho por level: 4Mana ganha por level: 1Cap ganho por level: 12
Skills:
- Throw Stone: Lança uma pedra em linha reta, dando dano no inimigo que acertar.
- Accumulate: Aumenta seus skills de dano físico durante um certo tempo.
- Dash: Dá um dano baixo e empurra o inimigo. Se empurrar contra obstáculos dá dano adicional.
- Yell: Aumenta a velocidade de movimento e ataque do usuário durante um tempo.
- Wish: Sacrifica metade do seu HP pra dar pra um amigo.
- Scream: Mesma coisa que o Yell+Accumulate.
KnightRequerimentos: Warrior Lv. 15 e Archer Lv. 15
HP ganho por level:4 Mana ganha por level:1 Cap ganho por level: 20
Skills:
- Whirlwind: Dá um dano giratório, acertando inimigos adjacentes.
- Shield Bearer: Aumenta em 30% a chance de dar block, limitando o movimento do personagem durante 10s.
- Berserk: Aumenta em 40% os skills de dano físico, diminuindo em 30 sua chance de dar block, durante 10s.
Dragon Knight (Dragoon)
* Podem haver alterações nos danos baseados em fist fight, podem mudar para outra coisa.Requerimentos: Knight Lv. 35 e Wizard Lv. 15
HP ganho por level:5 Mana ganha por level:2 Cap ganho por level: 15 Skills:
- Dragon Punch: Dá um dano de fogo+físico, baseado no seu magic level e no skill de fist fight.
- Dragon Breath: Dá um dano de fogo em linha reta, baseado no seu magic level.
- Dragon Rush: Usa o fogo para impulsionar o próprio corpo, dando dano a quem 'atropelar' e podendo viajar longas distâncias.
- Strong Dragon Punch: Dá um dano de fogo+físico em linha reta, baseado no seu magic level e no skill de fist fight.
- Strong Dragon Breath: Dá um dano de fogo extenso em linha reta, baseado no seu magic level.
Magos
WizardRequerimentos: Warrior lv 15, ???
HP ganho por level:3 Mana ganha por level:3 Cap ganho por level:10 Obs.: Wizards tem subdivisões, dependendo do estilos de magia que você escolher.
Fire MagicSkills:
- Fire Ball: Lança uma bola de fogo em linha reta, dando dano ao primeiro que acertar.
- Fire Whip: Dá um dano de fogo como se fosse um chicote.
- Fire Bomb: Lança uma Fire Ball que explode ao entrar em contato com algo ou alguém.
- Fire Explosion: Explode dando dano à inimigos adjacentes.
- Soulwave: Cria uma onda controlável de fogo, deixando rastro e dando dano em quem acerta.
- Supernova: Carrega mana por 2s, e então libera uma gigante explosão.
Ice MagicSkills:
- Water Whip: Dá um dano de água como se fosse um chicote.
- Freezing Water: Cria uma onda de água controlável que congela o alvo ao contato.
- Water Wave: Lança uma onda de água que congela os inimigos, mas não dá dano.
- Ice Wave: Lança uma onda de gelo que congela e dá dano nos inimigos.
- Frozen Soul: Cria uma onda controlável de gelo, dando dano e congelando quem acerta.
- Ice Explosion: Cria stalagmites em volta do personagem, dando dano em uma área grande.
Air MagicSkills:
- Air Ball: Lança uma bola de ar comprimido em linha reta, dando dano a quem acertar e empurrando.
- Air Stomp: Dá dano em volta do usuário, afastando os inimigos.
- Air Bomb: Lança uma bola de ar comprimido em linha reta, que ao acertar alguém ou algum lugar, explode dando dano e empurrando os inimigos adjacentes.
- Air Jump/Fall: Usa correntes de vento para subir e descer de lugares em qualquer altura.
- Air Explosion: Explode liberando uma grande onda de ar, empurrando e dando dano nos inimigos.
- Hurricane: Puxa os inimigos pra perto, dando dano.
Earth MagicSkills:
- Shoot Stone: Lança uma pedra grande em linha reta.
- Stone Barrier: Cria uma barreira de pedra na frente do usuário durante 3s.
- Stone Override: Cria uma barreira de pedra na frente do usuário e a empurra em linha reta, dando dano e arrastando inimigos.
- Stone Barrage: Cria uma barreira de pedra extensa na frente do usuário, durante 5s.
- Stone Rampage: Cria uma barreira de pedra extensa na frente do usuário e a empurra em linha reta, dando dano e arrastando inimigos.
- Earth Armor: Cria uma armadura de terra no usuário, que toma os danos por ele. A cada segundo usando a armadura, o usuário perde uma quantidade de mana. Ele pode desativar a armadura a hora que quiser.
Thunder MagicSkills:
- Thunder Ball: Lança uma bola de energia em linha reta, que ao acertar um inimigo ou obstáculo, explode liberando carga de energia que é passada para inimigos adjacentes em até 1 sqms de distância entre eles, criando uma corrente.
- Thunder: Faz com que caia um trovão em cima do inimigo que estiver atacando.
- Thunder Wave: Cria uma onda de raios controlável.
- Electrical Discharge: Lança uma bola de energia em linha reta, que ao acertar um inimigo ou obstáculo, explode liberando carga de energia que é passada para inimigos adjacentes em até 2 sqms de distância entre eles, criando uma corrente forte.
- Thunderstorm: Faz cair vários raios em volta do usuário, dando alto dano em quem estiver por perto.
- Thunder Wrath: O usuário serve como para-raios para uma onda de raios que cai, liberando grandes cargas elétricas nos inimigos adjacentes, que é passada para inimigos adjacentes em até 2 sqms de distância entre eles, criando uma corrente.
Sacred MagicSkills:
- Cure: Cura básica. Pode ser usada em inimigos ou amigos.
- Cure2: Cura mais forte. Pode ser usada em inimigos ou amigos.
- Esuna: Remove todos os status negativos como poison, burn, paralize, slow, drunk, etc. Pode ser usado em amigo ou inimigo.
- Regenerator: Pode ser usada em inimigos ou amigos. Quem estiver sobre o efeito dessa magia, ganha X de HP a cada segundo, dependendo do ML do usuário.
- Holy: Dá dano sagrado no inimigo alvo.
- Holy Light: Cria uma luz em volta do personagem, recuperando um pouco do HP do personagem e de amigos em party adjacentes enquanto durar a magia.
Dark MagicSkills:
- Absorb: Drena vida do inimigo alvo.
- Raise Dead: Revive um monstro morto.
- Bloody Implosion: Explode todo sangue que estiver próximo do usuário, dando dano a quem estiver em cima.
- Zomplosion: Faz com que os zumbis controlados pelo usuário explodam, dando dano a todos que estiverem perto.
- Walking Dead: Raise Dead em área.
- Sudden Death: Usa 75% da vida e uma grande quantidade de mana para criar uma runa extremamente forte, causando a morte em grande parte das vezes.
Blue Mage Requerimentos: Wizard Lv. 30
HP ganho por level:3 Mana ganha por level:3 Cap ganho por level:12 Skills:
- Soul-Catching Rune: Transforma uma blank rune em uma soul-catching rune.
- Bearkskin: Aumenta em 20% a vida máxima dos seus summons ativos, enquanto eles permanecerem ativos. Não pode acumulativo.
- Squirrel Feet: Aumenta em 50% a velocidade dos seus summons ativos, enquanto eles permanecerem ativos. Não pode acumulativo.
- Unsummon: Mata seus summons ativos para pegar a life deles, e a usa para curar você e todos da sua party em um raio de 30 sqms.
-- Para depois...
Archer e Thief
ArcherRequerimentos: Warrior Lv. 15 e 70 pontos em Targeting*
HP ganho por level:3 Mana ganha por level:2 Cap ganho por level:12 Skills:
- Charge 1: Aumenta em 20% os skills de dano físico, limitando o movimento do personagem durante 4s.
- Charge 2: Aumenta em 40% os skills de dano físico, limitando o movimento do personagem durante 5s.
- Charge 3: Aumenta em 60% os skills de dano físico, limitando o movimento do personagem durante 6s.
- Charge 4: Aumenta em 80% os skills de dano físico, limitando o movimento do personagem durante 7s.
- Charge 5: Aumenta em 100% os skills de dano físico, limitando o movimento do personagem durante 8s.
- Retreat: Diminui em 50% os skills de dano físico, aumentando sua velocidade de movimento durante 15 segundos.
* Pra quem não sabe o que é targeting: Video
ThiefRequerimentos: Archer Lv. 20
HP ganho por level:3 Mana ganha por level:1 Cap ganho por level:10 Skills:
- Steal Coins: Tem uma chance de roubar dinheiro do personagem à sua frente. A chance é ((level_do_personagem - level_do_inimigo)+10), e não pode ser maior que 40%. A cada roubo sucessivo, aumenta em 1 o número de roubos já efetuados com sucesso, que pode ser visto dando look no personagem. Skills de roubo só funcionam em players e alguns monstross, e ao falhar num roubo, o jogador fica PK.
- Steal Helmet: Tem uma chance de roubar o helmet do personagem à sua frente. A chance é ((level_do_personagem - level_do_inimigo)+3), e não pode ser maior que 20%. A cada roubo sucessivo, aumenta em 3 o número de roubos já efetuados com sucesso, que pode ser visto dando look no personagem. Skills de roubo só funcionam em players e alguns monstross, e ao falhar num roubo, o jogador fica PK.
- Steal Armor: Tem uma chance de roubar a armor do personagem à sua frente. A chance é ((level_do_personagem - level_do_inimigo)+1), e não pode ser maior que 20%. A cada roubo sucessivo, aumenta em 5 o número de roubos já efetuados com sucesso, que pode ser visto dando look no personagem. Skills de roubo só funcionam em players e alguns monstross, e ao falhar num roubo, o jogador fica PK.
- Steal Legs: Tem uma chance de roubar a legs do personagem à sua frente. A chance é ((level_do_personagem - level_do_inimigo)+2), e não pode ser maior que 20%. A cada roubo sucessivo, aumenta em 4 o número de roubos já efetuados com sucesso, que pode ser visto dando look no personagem. Skills de roubo só funcionam em players e alguns monstross, e ao falhar num roubo, o jogador fica PK.
- Steal Boots: Tem uma chance de roubar o helmet do personagem à sua frente. A chance é ((level_do_personagem - level_do_inimigo)+1), e não pode ser maior que 20%. A cada roubo sucessivo, aumenta em 5 o número de roubos já efetuados com sucesso, que pode ser visto dando look no personagem. Skills de roubo só funcionam em players e alguns monstros, e ao falhar num roubo, o jogador fica PK.
- Steal Hands: Tem uma chance de roubar o que tiver nas mãos do personagem à sua frente. A chance é ((level_do_personagem - level_do_inimigo)-5), e não pode ser maior que 20%. A cada roubo sucessivo, aumenta em 10 o número de roubos já efetuados com sucesso, que pode ser visto dando look no personagem. Skills de roubo só funcionam em players e alguns monstross, e ao falhar num roubo, o jogador fica PK.
- Normal Trap: Cria uma armadilha que dá dano baseado no level do personagem.
- Explosive Trap: Cria uma armadilha explosiva que dá dano baseado no level do personagem.
- Poison Trap: Cria uma armadilha que deixa o inimigo envenenado.
- Mass Trap: Cria uma armadilha em massa que é ativada ao pisar. O dano é baseado no level do personagem.
- Bom galera aqui vou mostrar pra vocês os pré-requisitos pra cada classe.
| Sprite | Nome Original | Segundo Nome | pré-requisitos | ----- |
|---|---|---|---|---|
| Squire | — | |||
| Chemist | — | |||
| Knight | Squire (Lv.10) | |||
| Archer | Squire (Lv.10) | |||
| Priest | White Mage | Chemist (Lv.10) | ||
| Wizard | Black Mage | Chemist (Lv.10) | ||
| Monk | Knight (Lv.15) | ----- | ||
| Thief | Archer (Lv.15) | ----- | ||
| Oracle | Mystic | Priest (Lv.15) | ----- | |
| Time Mage | Wizard (Lv.20) | ----- | ||
| Geomancer | Monk (Lv.20) | ----- | ||
| Lancer | Dragoon | Thief (Lv.20) | ----- | |
| Mediator | Orator | Oracle (Lv.20) | ----- | |
| Summoner | Time Mage (Lv.20) | ----- | ||
| Samurai | Knight (Lv.15), Monk (Lv.20), Lancer (Lv.20) | ----- | ||
| Ninja | Archer (Lv.15), Thief (Lv.15), Geomancer (Lv.20) | ----- | ||
| Calculator | Arithmetician | Priest (Lv.15), Wizard (Lv.15), Time Mage (Lv.20), Oracle (Lv.20) | ----- | |
| Dancer | Female Unit, Geomancer (Lv.20), Lancer (Lv.20) | ----- | ||
| Bard | Male Unit, Summoner (Lv.20), Mediator (Lv.20) | ----- | ||
| Mime | Squire (Lv.10), Chemist (Lv.15), Geomancer (Lv.20), Lancer (Lv.20), Mediator (Lv.20), Summoner (Lv.20) | ----- | ||
| Dark Knight | Dark Knight | Squirer (lv25),Knight(lv25), Dragonlancer(lv25), Samurai(lv25),Monk(lv25), Bard(lv25),Ninja(lv25) | ----- | |
| Onion Knight | Onion Knight | N/A | ----- | |
E aqui São as classes especias.
| Sprite | Nome Original | Segundo Nome | |
|---|---|---|---|
| Holy Knight | Em Breve | ||
| Engineer | Machinist | Em Breve | |
| Heaven Knight | Skyseer | Em Breve | |
| Hell Knight | Netherseer | Em Breve | |
| Divine Knight | Em Breve | ||
| Holy Swordsman | Sword Saint | Em Breve | |
| Temple Knight | Templar | Em Breve | |
| Dragoner | Dragonkin | Em Breve | |
| Soldier | Em Breve | ||
| Sky Pirate | Sky Pirate | Em Breve | |
| Game Hunter | Game Hunter | Em Breve | |
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